WIND
4Mecha Phantom Beast Coltwing
Archetype:
Mecha Phantom Beast
ATK:
1600
DEF:
1500
Lượt xem:
3425
Hiệu ứng (VN):
Khi lá bài này được Triệu hồi Đặc biệt: Triệu hồi Đặc biệt 2 "Mecha Phantom Beast Tokens" (Loại máy / GIÓ / Cấp 3 / ATK 0 / DEF 0). Bạn phải điều khiển một "Mecha Phantom Beast" khác để kích hoạt và thực thi hiệu ứng này. Cấp độ của lá bài này được tăng lên bằng tổng các Cấp độ của tất cả các "Mecha Phantom Beast Tokens" mà bạn điều khiển. Trong khi bạn điều khiển một Token, lá bài này không thể bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng của lá bài. Một lần mỗi lượt: Bạn có thể hiến tế 2 Token, sau đó chọn vào 1 lá bài mà đối thủ của bạn điều khiển; phá huỷ mục tiêu đó, và nếu bạn làm điều đó, hãy loại bỏ nó.
Hiệu ứng gốc (EN):
When this card is Special Summoned: Special Summon 2 "Mecha Phantom Beast Tokens" (Machine-Type/WIND/Level 3/ATK 0/DEF 0). You must control another "Mecha Phantom Beast" monster to activate and to resolve this effect. This card's Level is increased by the total Levels of all "Mecha Phantom Beast Tokens" you control. While you control a Token, this card cannot be destroyed by battle or card effects. Once per turn: You can Tribute 2 Tokens, then target 1 card your opponent controls; destroy that target, and if you do, banish it.
Bản dịch này có đúng không ?
Mecha Phantom Beast Coltwing — Đánh Giá Sức Mạnh
Điểm Tổng Kết: 67 ± 5 · Độ Tin Cậy: Trung Bình
- Nội Tại: 64 · Bộ Bài: 66 · Meta: tạm thời
- Vai trò Chính: Mở đường combo · Phụ: Mở rộng, Loại bỏ
Tại sao nó đạt điểm này
Mecha Phantom Beast Coltwing chuyển đổi các lộ trình Triệu hồi Đặc biệt khả dụng thành việc tạo token, thứ làm tăng Rank của lá bài và cung Cấp nguyên liệu cho các tuyến Synchro/Xyz, đặc biệt thông qua sự cộng hưởng mạnh mẽ với Auroradon (Scale chung Deck 70.6%). Hiệu ứng bảo vệ có điều kiện và khả năng loại bỏ một lần mỗi turn cung Cấp điều khiển bàn cờ ổn định trong khi vẫn duy trì công dụng nguyên liệu. Tuy nhiên, giá trị phụ thuộc vào token và tính tiếp cận theo chủ đề cụ thể (yêu cầu một monster MPB khác) hạn chế tầm ảnh hưởng phổ quát của nó dù mức độ đưa vào Deck khá ổn trên 38 archetype.
Điểm Theo Trục
| Trục | Điểm | Bằng Chứng |
|---|---|---|
| Tính Tiếp Cận | 65 | Được chơi trong 160 Deck (38 archetype) với trung bình 1.41 lá; yêu cầu một monster MPB khác để kích hoạt hiệu ứng, khiến nó phụ thuộc vào chủ đề thay vì tự do tiếp cận (quan sát) |
| Combo & Chuyển Đổi | 58 | Triệu hồi Đặc biệt 2 token Rank 3, làm tăng lá bài lên Rank 10, tạo nguyên liệu cho các bước Synchro/Xyz phía sau; thiếu ví dụ combo gây khó khăn cho việc xác minh chiều sâu bàn cờ toàn diện (suy luận) |
| Kinh Tế Tài Nguyên | 62 | Dùng làm vật thí sinh cho 2 token để phá huỷ và phát giác một lá là khoản trao đổi bài ròng −1, nhưng hiệu ứng bảo vệ mang lại giá trị phòng thủ và khả năng loại bỏ một lần mỗi turn giúp tái tạo tài nguyên (kiểm tra từ hiệu ứng) |
| Hiệu Ứng & Tương Tác | 55 | Hiệu ứng phá huỷ và phát giác rõ ràng nhưng có điều kiện dựa trên token và giới hạn một lần mỗi turn; không phải trap tay chủ động hay hiệu ứng đối kháng (kiểm tra từ hiệu ứng) |
| Công Dụng Nguyên Liệu | 72 | Thân máy WIND Rank 4 hoạt động như nguyên liệu Synchro/Xyz chung; token là Rank 3 sẵn sàng cho Synchro; giá trị nguyên liệu tăng theo việc điều khiển token (kiểm tra từ hiệu ứng + suy luận) |
| Độ Bền & Tính Linh Hoạt | 68 | Bảo vệ có điều kiện mạnh mẽ (không thể bị phá huỷ khi đang điều khiển token) mang lại độ bền đa turn; hoạt động trên 38 archetype riêng biệt và bao gồm các lối chơi combo đã được chứng minh (quan sát + kiểm tra) |
| Hiệu Quả Xây Dựng Bộ Bài | 64 | Phần lớn được chơi ở mức 1–2 lá mà không có báo cáo về tình trạng đóng hộp hoặc khóa chết; yêu cầu chủ đề hạn chế Scale ghép nối nhưng không cản trở nghiêm trọng việc xây dựng Deck (quan sát) |
Cách Tính
Hồ sơ trọng số: 0.7Mở đường combo + 0.3Mở rộng. Nội tại ≈ 64, Bộ Bài ≈ 66, Meta = tạm thời. Tuner: Cộng hưởng Auroradon (2). Công thức cuối: 0.40Nội tại + 0.60Bộ Bài
Ưu Điểm
- Tạo ra 2 token Rank 3 làm tăng level của lá bài và cung Cấp nguyên liệu cho Synchro/Xyz
- Hiệu ứng bảo vệ mạnh mẽ (không thể bị phá huỷ khi đang điều khiển token) cho phép độ bền đa turn
- Lối loại bỏ phá huỷ và phát giác sạch sẽ trở thành máy tái tạo tài nguyên một lần mỗi turn khi token còn sống
- Cộng hưởng Auroradon đã được chứng minh (Scale chung Deck 70.6%) xuyên suốt các hướng dẫn xác nhận sự tích hợp combo sâu
- Có thể chơi trên 38 archetype kể cả những Deck không theo MPB (Infernoble, Exodia, Blue-Eyes)
Nhược Điểm
- Hiệu ứng phụ thuộc token (bảo vệ, loại bỏ) yêu cầu duy trì nguồn token; việc vô hiệu hóa Triệu hồi Đặc biệt sẽ chặn cả hai
- Yêu cầu một monster MPB khác trong Deck để kích hoạt hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt, hạn chế khả năng tự thân tiếp cận
- Dùng token làm vật thí sinh để loại bỏ là khoản trao đổi bài ròng −1; phụ thuộc vào việc tạo token để tái tạo tài nguyên
- Khả năng loại bỏ một lần mỗi turn giới hạn tần suất tương tác; không phải trap tay chủ động hay đối kháng
- Không cung Cấp ví dụ combo; chiều sâu chuyển đổi combo được suy luận chỉ từ hiệu ứng của lá bài và tham chiếu hướng dẫn
Lá Đối Phó / Điểm Nghẽn
- Veiler, Impermanence, hoặc Infinite Impermanence có thể vô hiệu hóa hoàn toàn hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt
- Hiệu ứng loại bỏ token (Forbidden Droplet vô hiệu hóa bảo vệ, quét bàn cờ) triệt tiêu cả bảo vệ lẫn loại bỏ
- Trap tay chọn vào monster MPB (Ash Blossom) ngăn tạo token trước khi triệu hồi thực thi
- Floodgate đi trước (Không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng, không thể Triệu hồi Đặc biệt) khóa tuyến ngay trước khi Coltwing xuất hiện
Cách Sử Dụng Tốt Nhất
Máy tạo token giữa tuyến và engine loại bỏ mở rộng thành nguyên liệu Synchro/Xyz. Deck: Mecha Phantom Beast, Infernoble Knight, Auroradon toolbox. Số lượng gợi ý: 1 lá.
Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg
- Đã kiểm tra: Văn bản lá bài: Triệu hồi Đặc biệt 2 token Rank 3; Cấp độ tăng theo token; bảo vệ khi điều khiển token; loại bỏ và phát giác một lần mỗi turn; 160 Deck chạy lá bài này trên 38 archetype trong các định dạng TCG/OCG/MasterDuel; Scale chung Deck Auroradon: 70.6% (113/160 bộ); Trung bình 1.41 lá/bộ; 110 bộ chạy 1 lá bài, 34 bộ chạy 2 lá bài, 16 bộ chạy 3 lá; 2 hướng dẫn nhắc đến nó trong ngữ cảnh combo/chiến thuật; Yêu cầu một monster MPB khác để kích hoạt và thực thi hiệu ứng Triệu hồi Đặc biệt
- Quan sát: Infernoble Knight là archetype #1 sử dụng nó (16.2%, 26 bộ); Mecha Phantom Beast sử dụng nó làm mấu chốt cốt lõi (10.6%, 17 bộ); Phần lớn chơi ở mức 1–2 lá; tồn tại các xây dựng 3 lá dạng biên; 80% gameplay Type 4 (tập trung Synchro); 20% Type 7 (tập trung Xyz); Quan hệ đối tác mạnh với kẻ tìm kiếm (Deskbot 001, 52.5%) và kẻ loại bỏ (Called by Grave, 54.4%)
- Suy luận: Việc tăng level token (tổng 6 từ 2 token Rank 3) cho phép nguyên liệu Synchro Rank 10; Bảo vệ chống phá hủy dựa vào việc duy trì sự hiện diện bàn cờ nhờ tạo token; Hiệu ứng loại bỏ mang lại giá trị liên tục khi token khả dụng; Tính tiếp cận theo chủ đề (cần bạn đồng hành MPB) ngăn cản tư cách staple phổ quát; Việc tạo token có khả năng kết nối với các điều kiện thắng Synchro/Xyz phía sau dựa trên cộng hưởng Auroradon
- Thiếu dữ liệu: Không cung Cấp bàn board combo (0 combo) — khả năng chuyển đổi combo và cấu trúc bàn cờ chỉ được suy luận từ hiệu ứng của lá bài và tham chiếu hướng dẫn Không có trạng thái danh sách cấm hay token bị giới hạn bản sao — giả định unlimited (3 lá mỗi định dạng) Không có dữ liệu usage StatisticsCard — phần trăm đưa vào archetype bắt nguồn chỉ từ mẫu Deck (có thể không phản ánh xu hướng meta dài hạn) Không có câu trả lời chính thức về tương tác timing (ví dụ: tạo token so với hiệu ứng đồng thời khác) — độ tin cậy mặc định được chấp nhận






